80、90后的回忆都在上面 游戏史上最重要的11款日本游戏

80、90后的回忆都在上面 游戏史上最重要的11款日本游戏

2.吃豆人

发售时间:1980年

平台:街机

和《太空侵略者》一样,《吃豆人》对于电子游戏的影响也是深远的,这个只有头没有身体的角色是电子游戏历史上第一个真正意义上的“超级明星角色”。

直到如今,我们依旧能在诸如迪士尼的动画电影《无敌破坏王》、《银河护卫队2》之类的电影作品中看到吃豆人的身影,这个最初灵感来源于缺了一个角的薄饼也凭借着他无与伦比的魅力继续活跃在如今的游戏时代。

直到今天,世界上依旧有着成群的玩家玩着街机上最老版本的《吃豆人》只为了打破前人留下的一个个最高分记录,单是这点,就足见这款游戏的影响之广泛了。

3.大金刚

发售时间:1981年

平台:街机

有着不少原因使《大金刚》成为了最重要的日本游戏之一。比如说这是款讲述了一个故事的游戏,尽管只是简单的英雄救美的故事,但还是超越了同时代的那些街机游戏。

同时这款游戏所取得的巨大成功也让百年老厂(彼时还不到百年)任天堂稳稳地在美国市场站住了脚跟。这款游戏还让我们第一次见识到了那个后来成为电子游戏历史上最成功IP与角色的马里奥,当时的他还被叫作“jumpman”。

哦对了,还有,这款游戏的制作者是宫本茂。

4.超级马里奥兄弟

发售时间:1985年

平台:FC

不算还没被命名的《大金刚》,《超级马里奥兄弟》才是第一款马里奥登场的游戏。这次任天堂带着他们引以为傲的初代主机FC彻底开启属于自己的游戏帝国,同时也创造出了这个星球上最为人熟知的游戏角色。

从此,这个穿着背带裤的大鼻子意大利水管工就接管了巨人雅达利毁灭后的电子游戏世界,《超级马里奥兄弟》诞生后不仅成为了当时最重要的日本游戏,即便在近40年后的今天,它依旧是。

5.勇者斗恶龙

发行时间:1986年

平台:FC

在全球范围内来说,《勇者斗恶龙》系列并没有达到《最终幻想》系列那样的熟知度。但是在日本本土,这个系列则被人们称为“国民级RPG游戏”。

《勇者斗恶龙》虽然不是回合制战斗、文字彩蛋系统的创造者,但却是使这些系统即便到了今天依然能够让无数新玩家熟知的传承者。鸟山明的人设、崛井雄二的设计、以及椙山浩一的作曲,光是如此华丽的阵容就足以撼动整个业界。

最重要的是,游戏好玩的无懈可击。

6.最终幻想

发行时间:1987年

平台:FC

受《勇者斗恶龙》影响的作品千千万,其中最成功甚至在某称程度上超越了前者的却只有一个《最终幻想》。《最终幻想》世界观中的概念与发展是游戏历史上最伟大的故事之一。

但就是这样一款游戏,在发售前甚至连开发商史克威尔都不确定它能否成功,游戏的制作人坂口博信在《最终幻想》发售前甚至已经做好了改行的打算,于是也才有了“最终幻想”这个充满这古希腊般史诗悲剧意味的名字。

你能想象这个世界上没有《最终幻想》?想象日本游戏少了这个系列的景象吗?

7.洛克人

发行时间:1987年

平台:FC

尽管昔日的动作天尊如今的冷饭之王卡普空旗下有着诸多知名IP,但是不夸张的说,洛克人仍然是这家日本公司最知名的游戏角色。和各种巨大而又令人难忘的BOSS作战,初代的洛克人除了虐哭了一众苦手玩家之外,更多的还是在《马里奥》之后的平台跳跃游戏历史上留下了自己的印记。

要说《洛克人》有多成功,去看看有多少购买了那款“精神续作”的《神力9号》就知道了。

8.棒球

发行日期:1989年

平台:FC

《棒球》无异是FC平台最棒的棒球游戏,并且没有之一。除了“无懈可击”的好玩之外,这款棒球游戏也影响到了后来的许多运动游戏并成为了他们的标杆。

比如通过游戏的经理模式,你可以像现实一样自己亲手打造一支队伍。你可以用赢得比赛后的金币招揽球员,如果他们打的不好你也可以干脆炒了他们。

而且不仅仅是一两场比赛那么简单,《棒球》在当时就已经采用了储存卡的设计,一颗电池、一个存档、就构成了一次125场比赛的棒球大联盟之旅!

9.街头霸王2(1991)

发行时间:1991年

平台:街机

在《街头霸王2》之前也出现过许多格斗游戏,但是却没有一款能像它这么独一无二。它摒弃了当时所格斗游戏专注的画面与音效,转而深化动作与操控系统,提升可玩性。

这也是为什么它被称作游戏历史上最伟大的电子游戏之一的原因,在街机版本取得巨大成功之后,任天堂SFC的手柄为这款游戏带来的更加舒适的操控更是进一步将《街头霸王2》推向了格斗游戏的顶点。

10.音速小子索尼克

发行时间:1991年

平台:MD

想要击败任天堂和《马里奥》可以说几乎是一件不可能的事情,但作为第一款《索尼克》系列游戏,凭借蓝绿相间的鲜丽画面、出色的平台跳跃关卡设计以及独一无二的速度感,世嘉的《音速小子索尼克》很好的扮演了一个挑战者的角色。

因为《音速小子索尼克》也让从世嘉这个从街机转向主机的日厂与他们的MD第一次也是唯一一次在于任天堂的主机大战中占据了上风。人们永远爱那个跑的特别快的蓝色刺猬,至于究竟有多爱,看看去年发售的《索尼克狂热》你就知道了。

11.马里奥赛车

发行时间:1992年

平台:SFC

人人都爱任天堂!就像它们的格斗游戏一样,任天堂并没有去“创造”一款赛车游戏,而是利用已有的马里奥IP开拓出了一个全新的“亚种”——《马里奥赛车》。

在《马里奥赛车》赛车之前,所有的竞速游戏都过于的严肃的对待了这项运动,而在《马里奥赛车》诞生之后,人们才发现原来赛车也可以这样有趣并充满欢乐。

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